INFLUENCIAS # 1: BENEATH A STEEL SKY

Vamos a usar este espacio para hablar brevemente de cosas que nos hayan influenciado a la hora de hacer videojuegos como el Personal Rocket. Y arrancamos con Bajo un cielo de acero (Beneath A Steel Sky, o simplemente BASS), un clásico de las aventuras gráficas del año 1994, nuestro favorito del estudio Revolution (sí, ya sabemos que después hicieron la saga de Broken Sword, aun así BASS nos gusta más).


El juego transcurre en una futura Australia distópica donde la civilización vive en mega-ciudades-estado, los pobres viviendo entre fábricas, en torres altísimas y en estado deplorable, y los ricos debajo, protegidos de la contaminación y de todo. En este mundo seguimos la historia de Robert Foster y su robotito amigo, el simpático Joey, a medida que tratan de descubrir los orígenes de Foster y el misterio bajo el control de aquella mega ciudad.

Una de las cosas que más nos fascina del BASS son los cambios bruscos de tono. De cambios tonales radicales así hicieron toda su carrera gente como el director Bong Joon-ho y nuestro amado Thomas Pynchon. El juego pasa de la ciencia ficción más seria y compleja al absurdismo y chistes básicos y de vuelta a la seriedad. Así nos logra mantener en todo momento en una atmósfera de extrañeza, en parte gracias a los diseños visuales de Dave Gibbons (famoso por ser el dibujante de Watchmen).


El otro factor que suma a este aura es algo surgido por accidente, y es que el juego, en realidad, no fue del todo terminado. Entonces hay ciertos escenarios en los que no hay nada para hacer, ya que había planes para poner puzzles allí pero no hubo tiempo ni presupuesto para hacerlo. Esto resultó en escenarios vacíos en los que simplemente se deambula, donde el silencio, la soledad y la decadencia de estos lugares terminan por acentuar las sensaciones de extrañeza.

Revolution ha puesto el juego gratis para PC desde hace varios años, y por suerte también está con subtítulos en español. Pueden descargarlo en GOG.

¡Y hay más buenas noticias! Luego de 26 años ha salido una secuela: Beyond A Steel SkyLa mala noticia es que todavía no lo jugamos y no tenemos nada que decir. Por ahora.

¡Hasta la próxima!

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